企业等级: | 普通会员 |
经营模式: | 商业服务 |
所在地区: | 湖北 武汉 |
联系卖家: | 李老师 先生 |
手机号码: | 15007122639 |
公司官网: | whqtdm.tz1288.com |
公司地址: | 武汉市洪山区广八路翰林苑3楼奇天CG学院(广埠屯地铁K出口武汉大学信息部对面) |
发布时间:2020-11-12 13:11:00 作者:奇天CG学院
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特别效果方面也有一定的应用。至少在他从业的8年来,他很难将这种天花乱坠呈现到自己的作品里,也鲜见同行为之。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了完全的优势。
根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;为了达到这种效果,有两种方法,一种是旋转人物,一种是旋转灯光和摄影机,看个人的习惯,但是一个小组应该采取统一的方式。片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特别效果方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极点。
其实游戏的宗旨就是给人一个虚拟的现实。大家如果仔细看地图的话,会发现地图里的建筑物都是没有透1视的,这就是2D游戏的特征。学过美术的,做过效果图的人可能会很不习惯,可是你在玩游戏的时候就不会有不习惯的感觉,原因是游戏中人物一般都是保持大小不变的,所以往前走往后走都是一个高度,不会产生透1视效果,如果地图上有透1视反而会出现错误。所以一般渲染的时候是在USER视窗,如果是CAMERA视窗的话一定要记得把透1视关掉。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与超级***的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。如果这些问题都考虑好了,一个有较好的3D基础的人,基本上只要经过一定的培训,很快就能参与到地图的制作中来了。当然,地图后变成程序 能够使用的地图必须经过地图编辑器进行编辑,因为每个游戏的编辑器基本都不一样,所以在这里也不做介绍。 游戏很像是电影,就是一个梦,在梦中,没有不可能,只有更美更极点。了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。(纹银角色设计作品)这次GGAC是由国人主办的,加上当今中国市场有很多优异的仙侠风,武侠风作品。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图***粒子***的制作方法、学习动力学系统。掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏***的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。游戏美术需要绘画基础
在做任何有关设计方面的东西,基本上都会与美术画画有关,例如服装设计、动画设计、园林设计等等。所以这里基础的就是要学画画,基础画画里面主要的三类是素描、水粉、速写,其中素描是锻炼你的基本造型能力、水粉是培养你对颜色和色彩搭配的能力、速写则是教你对造型线条的掌握,有了这些手绘基础,才能打开你对设计反方面的道路。通过完成模拟游戏项目巩固和提高之前的知识,掌握游戏美术设计的综合技能。
免责声明:以上信息由会员自行提供,内容的真实性、准确性和合法性由发布会员负责,天助网对此不承担任何责任。天助网不涉及用户间因交易而产生的法律关系及法律纠纷, 纠纷由您自行协商解决。
风险提醒:本网站仅作为用户寻找交易对象,就货物和服务的交易进行协商,以及获取各类与贸易相关的服务信息的平台。为避免产生购买风险,建议您在购买相关产品前务必 确认供应商资质及产品质量。过低的价格、夸张的描述、私人银行账户等都有可能是虚假信息,请采购商谨慎对待,谨防欺诈,对于任何付款行为请您慎重抉择!如您遇到欺诈 等不诚信行为,请您立即与天助网联系,如查证属实,天助网会对该企业商铺做注销处理,但天助网不对您因此造成的损失承担责任!
联系:tousu@tz1288.com是处理侵权投诉的专用邮箱,在您的合法权益受到侵害时,欢迎您向该邮箱发送邮件,我们会在3个工作日内给您答复,感谢您对我们的关注与支持!